返回 最新 加書籤 排行榜 首頁

重啟遊戲時代第388章 996不是福報!(300 600月票加更)

上一章 目錄 下一頁

    看著自己微博下面的各種高贊評論和截圖,彭亮有點懵逼。

    啥意思這是??

    《工作狗生存手冊》?

    這是什麼遊戲?微光工作室還做過這種小遊戲呢?

    而且……怎麼又是微光工作室和鐘鳴啊!

    這是跟我槓上了是嗎???

    彭亮整個人都不好了,現在回想起來,好像他每次發表個什麼言論,鐘鳴和他手下的工作室總會或直接、或間接地出來跟他唱反調呢?

    《工作狗生存手冊》在剛推出的時候確實引發了不小的轟動,但這種影響主要還是集中在玩家群體中,彭亮作為i評測的創始人,平時獲取的主要資訊都是來自於科技圈,對遊戲圈的這些事情本來也不怎麼感興趣。

    更何況研發《工作狗生存手冊》的時候,微光工作室還是個小作坊,彭亮不知道這款遊戲就更是理所當然了。

    他在網上稍微搜索了一下,發現這款遊戲還真是微光工作室研發的!

    而且,這款遊戲專門就是為了抨擊現在很多公司頻繁加班的現象,在當時還引發了不小的轟動。

    但是,時至今日,很多事情都已經有了變化。

    看到這一條,彭亮不僅沒有受到打擊,反而高興了起來,好像是總算找到了一個破綻,或者說是突破口。

    「呵呵呵呵,心口不一啊,這不是被我逮到了嗎?我得感謝這些玩家,把現成的子彈送到我嘴邊上來了啊。」

    彭亮直接在網絡上,找到了微光工作室研發遊戲的時間表。

    他敏銳地發現,微光工作室從創建開始,基本上就保持了極快的開發速度,平均下來都是兩三個月就推出一款遊戲,而一些小規模的遊戲,開發速度更是被壓縮到了非常驚人的地步,一個多月就完成了!

    當然,彭亮不清楚這些遊戲的具體立項時間,但即使是按照上一個遊戲發售之後就立刻立項下一款遊戲來算,這個開發速度也相當的不正常!

    對於遊戲行業來說,遊戲研發速度快當然是一件好事,而且是一個極大的優勢。

    但,這在另一方面意味著什麼?

    這意味著……微光工作室,是絕對不可能不加班的!

    也就是說,說「996是福報」的那位大佬也好,i評測的彭亮也好,還有微光互娛的鐘鳴也好,大家其實都是在幹著一樣的事情。

    想要提高產出,不加班怎麼可能?

    彭亮幾乎已經可以推測出這件事情的來龍去脈。

    之前微光工作室確實研發過《工作狗生存手冊》這種遊戲,彭亮也相信那時候的鐘鳴是真的這麼認為的。畢竟那時候鐘鳴剛剛從一個大公司跳出來,才二十出頭,正是年輕氣盛的時候,對加班這種事情深惡痛絕,也是很正常的事情。

    所以,那時候微光工作室作為一個小作坊,製作這樣一款抨擊加班的遊戲,可以最大限度地博取玩家們的好感,遊戲天然就有了噱頭和宣傳方向,無疑是非常成功的一次營銷。

    可現在呢?


    微光互娛已經發展到了如此龐大的體量,研發的遊戲也都是各種容量龐大的3a大作,不管是玩法、美術素材還是程序,都需要很多的人力成本,現在還依舊保持著這樣的研發速度,毫無疑問,肯定加班了!

    「呵呵呵,鐘鳴你可別怪我,誰讓你五次三番地跟我唱反調呢?正好,你這也算是搬起石頭砸了自己的腳。」

    彭亮直接用網絡上的資料整理了一份「微光工作室遊戲研發時間表」,作為配圖佐證自己的觀點,然後寫了一條微博。

    「很多熱心網友用《工作狗生存手冊》來反駁我的觀點,並且用微光互娛的例子來反駁我。那請你們仔細看看下面這張表,這代表著什麼?如果微光互娛真像你們所說的是一家佛系公司,那麼它研發遊戲的時間,是其他公司的三分之二,甚至更短?這樣一家公司,說自己不加班,你信?」

    「很顯然,微光互娛也是一家充滿狼性、充滿奮鬥精神的公司,正是通過每一個員工的拼搏和努力,才能從幾年前的一家獨立遊戲工作室,發展成現在的龐然大物。這恰恰佐證了我的觀點。」

    發出這條微博,彭亮不由得洋洋自得。

    竟然能從這麼細節的地方找到翻盤的方法,我可真是個天才!

    果然,就像彭亮預想中的一樣,在他發出這條微博之後,微博下方的評論明顯出現了反轉。

    之前支持和反對的網友人數大概是一半一半,但現在,支持他的聲音明顯大了很多。

    「呵呵呵,鐘鳴老早之前做了個遊戲,就是為了蹭熱度而已,那麼多傻憨憨竟然還認真了?」

    「還敢說微光互娛良心?你看這研發速度,不得加班加到死?」

    「頂彭總!彭總是願意說真話的人,不像某些老闆,一邊往死里壓榨員工,一邊還擺出白蓮花的姿態,讓網友們覺得他們那裡好像是人間天堂、從不加班一樣,真是笑死我了!」

    很多支持「996奮鬥論」的網友紛紛跳出來,也不知道這裡面有多少是真實的網友,有多少是某些公司請來的水軍。

    很多網友還真的被這條微博給迷惑到了,甚至開始疑問:「真的假的?鐘鳴也強制加班?屠龍少年變成了惡龍??」

    這種擔憂不無道理,就像鐘鳴前世的很多遊戲設計師,在剛入行的時候也是抱著對遊戲行業的熱愛,也是滿心希望能夠做成藝術化的遊戲,與那些最傑出的設計師比肩;可在行業中拼搏沉浮了幾年之後,就開始全面地向商業化妥協,變成了自己曾經所不齒的那一類人。

    很多網友感覺自己受到了欺騙,反而紛紛聲討起鐘鳴來了。

    ……

    工作室里,付興安翻著網上的評論,氣得冒煙。

    「艹,這個彭亮是不是腦子有毛病?閒的沒事幹又把節奏帶到我們頭上來了?」

    對於i評測,微光互娛的所有員工都沒什麼好感,就算很久之前有那麼一點點,也早就被敗光了。

    上次彭亮就說過「沒有資本改變不了的公司」這種屁話,跟鐘鳴在微博上打了個嘴架,後來跟天極工作室又鬧了點小矛盾,現在倒好,直接開始騎臉輸出了!

    關鍵是,這個彭亮在網上還是有一定影響力的,這節奏一帶,很多不明真相的吃瓜群眾還真的信以為真了。

    而且,微光工作室目前沒有專門的公關部門,也從來沒打算去管控網絡上的一些言論,所以這事鬧得有點棘手。

    倒不是什麼處理不了的問題,單純就是噁心。

    鐘鳴倒是淡定得很:「去找人力資源部門,把所有員工的考勤資料做一張表,拿數據打他的臉。」

    很快,一份圖表交到了鐘鳴手上。

    這份表是來自於微光互娛人力資源部門的考勤數據,上面有各個部門的平均工作時長,法定工作日超出8小時



  
  人生扮演遊戲  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  主神繪卷  一拳獵人  虧成首富從遊戲開始  網遊之超神殿堂  我的玩家都是演技派    三國有君子  璀璨城13科的吉恩  地煞七十二變  諸天萬界神龍系統  

上一章 目錄 下一頁
 
 
 
搜"重啟遊戲時代"
360搜"重啟遊戲時代"
語言選擇