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虧成首富從遊戲開始第743章 智能抬槓機設計方案

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    余平安已經領教到aeeis的厲害了,再對個詩?

    怕不是要被360度無死角地全方位吊打。

    當然,就像常友說的,目前aeeis的智力水平並不高,它在底層技術架構上跟其他的「人工智障」沒有太大的區別,只不過是鷗圖科技的鬼才產品經理根據裴總的點子,把aeeis的個性化給做到了極致,所以才給人一種「aeeis成精了」的錯覺。

    不過,假如有用app能夠成功的話,那麼aeeis就相當於是獨享了這些精華的知識內容,剛開始只能對詩,但之後肯定會在各個領域都全面超越其他的人工智慧。

    更何況目前的aeeis已經完全超出余平安的意料之外了。

    「這個『槓精模式』是給全自動智能抬槓機準備的吧?那,新款抬槓機製作得怎麼樣了?」余平安問道。

    常友掏出自己的手機,找到設計圖之後遞給余平安:「設計已經做好了,代工廠也已經定下來了,這個月底就能做出樣品,如果沒問題的話,再有一個月量產備貨,然後就可以發售了。」

    「到時候我們可能就不開發布會了,直接發一個宣傳片,向大家詳細介紹一下新版otto os和全自動智能抬槓機的特性。」

    余平安接過手機,查看全自動智能抬槓機的渲染圖。

    從外觀上來看,這台全自動智能抬槓機跟最初版本相比,還是有一些明顯變化的。

    首先就是尺寸,明顯增高了一大截。

    原本全自動抬槓機的尺寸雖然比較大,但裡面的空間利用並沒有那麼充分。雖然有一些較為精細的機械結構,但仍舊有一定的空間。

    在設計全自動智能抬槓機的時候,這些空出來的空間也被儘可能地利用了起來,用來塞了一些其他東西。

    當然,智能音響的主體,也就是低音單元是肯定塞不進去的,只能是在全自動智能抬槓機的下方。

    這樣一來,整個抬槓機就被堆高了一大截。

    余平安注意到,這個音響跟目前主流的智能音箱區別很大,它採用的實際上是回音壁的分體式設計。

    條形音響、重低音、兩個可拆卸環繞音響,一共是四個部分,有13個大大小小的揚聲器。

    其中,重低音單元是在全自動抬槓機的下半部分,是一個矮胖的構造,這個部分可以在10米左右的範圍內隨意擺放,不影響低音效果;

    條形音響是單獨的,通過線纜和電視機相連;

    兩個可拆卸環繞音響比較有意思,全自動智能抬槓機上兩側各有一個帶蓋板的開口,乍一看看不出什麼,但打開蓋板之後就會發現裡面的凹槽有金屬充電觸點,把兩個小音響放入凹槽裡面、蓋上蓋板,就會自動充電。

    按照設計圖上的說明,這兩個小音響是為了製造環繞音效的,充滿電後可以連續播放10小時。

    兩個小音響上面都有燈帶,用於提示電量,它既可以放回全自動智能抬槓機裡面充電,也可以連接電源線充電。

    此外,全自動抬槓機的主體部分多了一個環狀的呼吸燈,這個呼吸燈會在aeeis說話的時候閃爍。

    「回音壁」這種音響產品其實早在七八年前就已經出現了,而且近些年,隨著一些國內廠商的入場,回音壁的價格也有了明顯的下降。

    全自動智能抬槓機顯然也是找國內廠家進行代工的,只不過是將抬槓機和回音壁給巧妙地結合了起來,並精心設計了使用場景。

    全自動智能抬槓機上面有低音單元,顯然是要放在電視櫃一側或者是茶几旁邊,它可以在一定範圍內隨意移動不影響聲音效果。

    條形音響是放在電視機下方的,跟其他回音壁相同。


    而最特別的應該是這兩個小音響的設計,它們的效果主要是提供更好的環繞音效。

    針對這兩個環繞式小音響,前市面上的有線或無線解決方案,其實都有一定的問題。

    有線的好處在於不用擔心充電的問題,但移動不便,而且有一根長長的電源線拖著,找插頭不方便,而且看起來也會比較雜亂。

    無線的好處在於可以隨便移動,可以隨時調整位置,但充電比較麻煩。

    而全自動智能抬槓機給出了兩種解決方案,既有可以拔掉的電源線,同時又可以塞到全自動抬槓機里用金屬觸點來充電。

    這樣一來,用戶就可以根據小音響上面的條形燈帶判斷它的剩餘電量,在不用的時候順手把它塞到全自動智能抬槓機里充電。

    不能說是絕對完美的解決方案,但相比於市面上大部分只提供單一解決方案的回音壁產品來說,給了用戶更多的選擇。

    余平安感到很新奇:「竟然是回音壁?我還以為就只是跟其他智能音箱一樣,單獨的一個音響呢。」

    常友說道:「嗯,其實原本我也是這麼想的。」

    「如果這音響造價三四百塊錢,那就沒得選擇,智能做一個單獨的音響。」

    「但是裴總給的定價是2588。」

    「除了全自動抬槓機原本的價值之外,這音響至少相當於一個2000塊左右的音響產品。」

    「於是我們幾個產品經理討論了一下,既然都已經到了2000塊這個檔位了,為什麼不上個回音壁呢?」

    余平安點點頭:「嗯,說的很有道理,做成回音壁之後,逼格確實是提升了很多,而且也做出了特點。」

    「如果只是一個垃圾音響的話,那確實配不上全自動抬槓機的藝術品地位,肯定沒人會買的。」

    「等樣品做出來記得通知我,我也想買一台玩玩了。」

    常友笑了笑:「沒問題,有樣品第一時間給你試用!」

    ……

    ……

    11月16日,周三。

    這幾天裴謙沒什麼事情,除了在家裡打遊戲之外,就是到摸魚網咖坐坐,過得很愜意。

    騰達這一次的招聘活動早在上周就已經全部結束了,新員工們已經陸續入職,這周五就要進行第一次騰達精神契合度測試了。

    騰達精神契合度測試的後台已經再度進行了調整,除了對題目進行了慣例更新之外,也為每道題都增加了主觀答題部分。

    題量變少了,但選擇完一個選項之後必須在下方的輸入框中簡要輸入選這個選項的理由。

    至於這個方法能不能奏效、能不能找到騰達精神契合度測試通過率這麼高的深層原因,那就得等這周五才能知道了。

    裴謙一邊喝著咖啡,一邊看電競事業部提交的工作報告。

    gpl聯賽仍在籌備中,各家新晉俱樂部基本上都已經在京州安排好了訓練基地,並且開始各自挖掘優秀的選手。

    目前,像h4俱樂部之類的老牌俱樂部因為起步較早,所以隊伍的實力更強,這毋庸置疑。不過,隨著



  
  一拳獵人  人生扮演遊戲  主神繪卷  我的玩家都是演技派  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  超凡玩家  全能遊戲設計師  網遊之超神殿堂    假裝是個boss  超時空評測  從西伯利亞開始當神豪  我能通過拾取變強  

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