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虧成首富從遊戲開始第1462章 雷打不動的假期!

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    短短一天時間,網上就已經傳得沸沸揚揚。

    這一方面是因為《安全文明駕駛》這款遊戲確實太火爆,已經破圈了,出新版本之後討論度自然高;另一方面也是因為很多車商的推波助瀾,刻意地把熱度炒起來了。

    很多玩家剛開始還覺得沒什麼,畢竟這只是一款遊戲嘛,更新了一款與現實不符的車型也不是什麼大事,該解釋解釋,該道歉道歉,打不了把這車的自動駕駛關了就行,多大點事。

    但是隨著網上的討論越來越多,越來越激烈,很多玩家們也坐不住了。

    開發組趕緊出來給個解釋啊!

    這輛車到底是廠商塞錢定製的?還是開發組想要在遊戲裡加入自動駕駛功能,恰好選上了施特弗的這輛車?

    反正不管怎麼說,總該澄清一下,不能這麼一直裝死啊?

    結果大家急了半天,發現觴洋遊戲那邊壓根沒有一點動靜。

    然後網上就傳出了小道消息:整個騰達集團,已經放假了!

    很多網友震驚了,明天才是除夕啊?明天春節假期才開始啊?怎麼提前一天就放假了?

    然後有人出來糾正說,其實2月7號就已經放假了,新版本是定好了時間自動更新的。

    此言一出,網友們紛紛無語了。

    好傢夥,吃瓜吃到了檸檬可還行?

    一想到自己還在公司苦哈哈地上班,想著明天除夕回家的火車會不會擠到爆,結果人家騰達提前兩天就已經放假了,既錯開了春節的高峰期,還多了兩天假期,這怎麼能不酸?

    既然放假了,那就別指望著騰達會出來澄清了。

    因為騰達的放假那可是真放假,除了個別部門節假日正常上班、輪休之外,其他部門都是嚴格執行放假規定的,就算員工想工作,也沒門!

    就算騰達對這個問題做出正面回應,那最快也得等到春節假期結束了,也就是16號。

    很多人似乎有點明白,為什麼這次的節奏這麼大了。

    顯然,這些廠商此時出手,獲得的收益最大!

    一方面是因為騰達的這個新版本確實給了機會,給了對手攻擊的口實,另一方面也是因為很多人都知道騰達的個性,假期長,而且放假之後就算天塌下來也絕對不工作!

    那麼就算騰達在春節假期結束後澄清了這一問題,這些廠商也可以在春節假期的期間肆無忌憚地造謠、誇大、煽動、攻擊。

    春節期間,大部分人都在家裡呆著,沒什麼事情做,這時候網絡上的熱點會更快發酵、獲得更大的熱度。

    而春節假期後,大家很快就會忙於其他的事情,這時候網上信息傳播的效率就會大幅降低。

    更何況,還有句話叫做「造謠動動嘴、闢謠跑斷腿」,負面的傳播總會比正面要快的多。

    這些車企在春節期間對《安全文明駕駛》一頓暴風驟雨般的帶節奏,就算春節後騰達第一時間發布澄清聲明也無濟於事了,因為對《安全文明駕駛》的傷害已經形成了,很難再扭轉!

    這明顯就是一種「有棗沒棗打三桿子」的心態,就算你騰達應對及時、澄清很快,這個熱點很快消散了,但車企們偷偷地帶一帶節奏,也根本不吃虧嘛!

    這麼一分析,很多騰達的鐵桿玩家們又坐不住了。

    「這麼下去可不行啊,騰達相關部門負責人出來發個公告就行啊,不加班的規定有必要定得那麼死?」


    「對啊,大不了多給點加班費,這種屬於緊急狀況,不能反應這麼遲鈍啊!」

    「哎,騰達該不會是體量越來越大,奮鬥精神也越來越弱了吧?別到最後被自己的高福利給拖死了,那可就太傻逼了!」

    網友們看著這個話題的熱度一天天地升高,一個個全都在干著急,恨不得一個電話打到裴總那裡,催他趕緊讓手下人發公告。

    但是著急也沒用,騰達還是沒有任何的反應,就像是無事發生過。

    網友們也沒轍了,算了,就這樣吧!

    皇帝不急太監急,那也不像話。

    ……

    與此同時,天火工作室。

    閔靜超伸了個懶腰:「好了,徹底完事收工了!」

    經過將近五個月緊鑼密鼓的開發,《彈痕2》總算是如期完成了,而且還進行了高度保密的小規模內部測試,目前已經是一個相當穩定的版本。

    天火工作室之前開發《彈痕》的時候就請了國內很多的fps遊戲玩家做測試,這次也是如此。為了防止泄密,所有參與內部測試的人都簽了保密協議,就為了儘可能地防止泄露消息。

    甚至外界都不知道這款遊戲其實叫《彈痕2》。

    周暮岩之所以如此小心,主要還是因為《彈痕2》這款遊戲的特殊性。

    大家都知道,騰達、天火工作室和龍宇集團正在聯合開發一款新遊戲,而且是裴總的點子,所以自然地就有很高的關注度。

    而《彈痕2》偏偏又是那種玩法導向的fps遊戲,也就是說,它的這種模式在一定程度上是可以複製的。

    專利不保護遊戲玩法,其他公司想抄一下這個模式,完全在法律許可的範圍內。

    如果過早暴露出這個玩法,那麼其他的遊戲公司很可能會加班加點地搶著開發,萬一比《彈痕2》先發布呢?

    就算晚於《彈痕2》,也依然會對玩家造成分流。

    所以,周暮岩要儘可能地保密,這樣等《彈痕2》上線之後,才能儘快地搶占市場,形成先發優勢,建立起足夠強大的護城河。

    等兩三個月、跟風的遊戲出來了,《彈痕2》也把這部分玩家吃干抹淨了,這就舒服得很。

    當然,這一切的前提都是《彈痕2》成功地火了。如果這遊戲沒火,那壓根不會有跟風的,也根本賺不到錢。

    現在《彈痕2》已經交到了龍宇集團那邊,有專門的運營團隊會在春節期間進行宣傳和發行,對閔靜超和《彈痕2》的開發組來說,自己的任務已經完成了,可以好好地享受整個春節了。

    看到閔靜超一副完全解放了的樣子,孫希顯然是有點不習慣現在的狀態。

    「靜超……我們真的就完全放假了?什麼都不管了?」

    閔靜超點點頭:「是啊,你還想管什麼?」

    孫希問道:「那萬一遊戲出點什麼問題呢?出了惡性bug呢?萬一玩家對一些玩法不滿意呢?」

    閔靜超疑惑道:「不是已經修了無數的bug,又用人和ai程序測了很多遍了嗎?很大的惡性bug應該不會有的。至於玩家對玩法不滿,那就春節回來再慢慢改嘛,也不必急於一時。」

    「你要相信,只要遊戲品質過硬,一點半點的bug不是什麼大問題。」

    「就算有大問題,春節假期這幾天就能解決了?還不如踏踏實實地休息。」



  
  一拳獵人  我的玩家都是演技派  網遊之超神殿堂  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  主神繪卷  超凡玩家  人生扮演遊戲    超級修真棄少  蒼青之劍  萬古第一婿  電競大神暗戀我  吃雞之無限升級系統  

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