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虧成首富從遊戲開始第1282章 騰達也有讓人煩惱的事

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    半小時之後,孫希敲響了周暮岩辦公室的門。

    「周總,這是整個《彈痕2》項目組人員的大名單。」

    孫希猶豫了一下,又說道:「名單上有些職位的人選可能有好幾個,主要是大家報名都非常踴躍,我也不太好決定到底要用誰,就都寫上了,您來拍板吧。」

    周暮岩伸手接過方案,並沒有太意外。

    畢竟大家都知道《彈痕2》是工作室跟騰達和龍宇集團合作的重點項目,成功的幾率很大,所以申請到這邊來也是合情合理的。

    周暮岩快速地掃過名單。

    雖然他是工作室的管理層,但也不見得能認識所有人,所以這份名單除了名字之外也有備註,清楚地寫了目前在哪個項目組擔任什麼職位。

    基本上項目組和職位這兩個信息出來,周暮岩就對這個人的能力心裡有數了。

    他是從後往前看的,因為後邊的名單早都確定得差不多了,空缺的職位不多。

    能被選到這個名單里的,都是各個項目組比較有潛力的年輕人,能在這麼多人裡面被周暮岩記住名字的,肯定都不是什麼等閒之輩。

    所以這次周暮岩重點去看那些之前沒確定的職位。

    「劉賀……我記得他之前做關卡的時候表現得還可以,很有想法的一個年輕人。嗯,想到《彈痕2》鍛煉鍛煉是個很好的想法。」

    「朱燕在開發《彈痕》的時候做美術資源做得不錯,想來《彈痕2》也沒什麼問題。」

    「嗯?楊玉華不是在《黑暗幻想》項目做功能的嗎?這項目都接近尾聲了,馬上就要上線了,他不要獎金了?」

    「……怎麼還有老韓?這不是瞎鬧嗎!」

    剛開始的時候還沒什麼問題,周暮岩看到的新名字大部分都有印象,都是一些工作室內比較有潛力的年輕人,主動申請加入《彈痕2》項目組很合理。

    但是看到那些關鍵職位的人選之後,周暮岩震驚了。

    因為裡面出現了一些他預期之外的名字!

    就比如《黑暗幻想》這個項目,這是一款半年以前立項開發的手遊,如果不出意外的話,在兩個月之內就會正式上線了。

    對於遊戲製作者來說,遊戲正式上線是堪比過年一樣的大事,因為這意味著加班的結束、一段時間輕鬆的工作以及豐厚的項目獎金。

    雖說這款手遊的品質不能說是最拔尖的,但周暮岩覺得上線之後月流水有個一千萬以上沒什麼大問題。

    結果有好幾個《黑暗幻想》項目組的人竟然自願加入《彈痕2》?

    雖說按照天火工作室的規定,中途離開還可以在舊項目組拿三個月的獎金,但這遊戲可是還要兩個月才上線。

    這些人豈不是除了上線第一個月的獎金之外,其他的獎金全都放棄了?

    《黑暗幻想》倒是開發得差不多了,走那麼兩三個人也無關大局,可這些人的選擇,讓周暮岩完全摸不著頭腦。

    至於老韓就更過分了,他可是主設計師,每個月拿著大筆獎金的,竟然甘願放棄主設計師的職位和獎金,跑到《彈痕2》去做數值?

    就離譜!

    周暮岩突然意識到,自己似乎完全低估了《彈痕2》的吸引力,否則為什麼這名單上的名字比額定名額要多了三倍不止呢?

    「大家對這款遊戲的信心都這麼強?」

    「尤其是老韓,難道他覺得在這邊做數值策劃拿到的獎金,比原本做主策劃都多?」

    「也不對啊……」

    周暮岩看了看名單,又看了看孫希,有些不確定地問道:「難道……這些人都是為了不加班?」

    孫希吭哧了兩聲,沒說話。


    顯然是默認了。

    他也不太好否認,畢竟這事太明顯了,周暮岩又不傻,怎麼可能糊弄過去。

    總不能說這些人單純是為了夢想吧?

    周暮岩生氣了。

    「怎麼能這樣呢?」

    「我一再強調,《彈痕2》是工作室的重點項目,是投了巨資、用了裴總點子的遊戲,是不能失敗的!」

    「結果這群人倒好,一個個都打算跑這養老來了!」

    「一點拼搏的精神都沒有,這項目能有個好?」

    「全都刷掉!這些一看就是為了不加班來的人,一個都不能要!」

    周暮岩生氣也是有理由的,他同意《彈痕2》項目組不加班,主要是給閔靜超一個面子,可不是真的認同不加班這種工作方式的。

    就像很多人的那句名言:錢不錢的不重要,加班不加班的也不重要,關鍵是看個態度。

    雖說這句話是胡說八道,但不得不說還是有很多人信的。

    現在名單上的這些人衝著不加班報名,在周暮岩看來,顯然工作態度相當成疑!

    孫希趕忙說道:「周總您先別生氣,我覺得這個事情還是得問一下靜超的意見。」

    「實話說,不想加班是人之常情,靜超在提出這個要求的時候,應該也考慮到了由此帶來的問題。」

    「如果靜超不在意的話,讓這些人加入應該也沒什麼大礙吧,如果他們真的工作態度出問題了,再換也不遲。」

    「至少從目前的情況來看,名單上確實都是我們工作室的精英,這樣一個項目組是非常有實力的。」

    「而且,也很難甄別到底哪些人是衝著不加班來的,哪些人是真的想做出些成績……」

    聽完孫希這番話,周暮岩沉默了。

    確實是這麼個情況。

    像老韓他們這些人,明明原本的項目待遇遠高於《彈痕2》,卻偏偏要自願降職跳過來,這意圖實在太明顯了。

    但其他人報名,說不定也是衝著不加班來的呢?

    又不能用個測謊儀,測測大家內心的真實想法。

    而且就算測了,說不定也會得出一個非常令周暮岩失望的結論。

    大膽點,也許所有人都是衝著不加班來的呢?

    周暮岩很無語,把名單遞了回去:「行吧,那你去找閔靜超溝通。」

    「這名單上的人,能力肯定都是沒問題的,足以勝任這些職位,甚至都有點浪費了。」

    「如果閔靜超沒意見,那就你來協調、決定吧,最後再把名單發我一份就行了。」

    孫希點點頭:「好的周總,我這就去問閔靜超的意見。」

    ……

    此時,閔靜超正坐在工位上,認認真真地修改自己的設計稿。

    孫希的工位就在他邊上,這是為了方便他們兩個及時溝通、交流。

    在職位安排上,孫希的職位是執行主策,也就是負責推進工作進度、協調各部門工作內容的人。

    這個配置,跟當時《海上堡壘》包旭和黃思博的配置



  
  一拳獵人  人生扮演遊戲  主神繪卷  我的玩家都是演技派  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  超凡玩家  全能遊戲設計師  網遊之超神殿堂    我的前女友是大明星  超時空評測  超腦太監  吃雞之無限升級系統  我能通過拾取變強  

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