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重生之逆流十年第152章 叔叔有點心動怎麼辦

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好嘞!那我就不客氣了哈。」徐行立馬笑嘻嘻的應道。

    「行了,就這樣。」徐毅回復道,「晚上我估計很晚才能回來,你晚上自己早點睡吧。」

    「睡什麼睡,本來阿芳她們下午就喊我去打麻將,我還待家裡準備給你做飯,早知道下午就直接去了。」畢雯麗吐槽道,「你不回來的話,晚上我就去打麻將了,掛了啊。」

    掛斷電話後,徐毅收起手機,把策劃方案放在桌面上,臉色複雜的看向徐行,深呼了一口氣。

    「這份策劃方案,都是你一個人寫的?」

    「嗯核心玩法是我想的,不過具體方案,其他人也有參與修改和完善。」徐行很清楚這份方案的離譜之處,為了不讓叔叔太過自卑,他還是謙虛了一點,「從七月份就開始準備了,花了快兩個月才籌備的差不多。」

    實際上這玩意他就只花了幾天功夫而已。

    因為原版本身就存在不少問題,所以徐行在神廟逃亡的基礎上做了一些修改,才有了眼下這個秘境逃亡的策劃方案。

    具體的修改大致有兩個方面。

    一是增加了人物模型,從原來只有一個男角色,變為一個男角色和一個女角色,玩家可以在遊戲開始前自由選擇。

    其中,男角色跳躍能力強,但左右閃躲時會稍顯遲鈍,女角色跳躍能力偏弱,但左右閃躲時更加流暢靈活。

    嗯至於為什麼要多出一個女角色,當然是為了賣皮膚,畢竟萬物終歸皮膚。

    想要在不破壞遊戲平衡性的前提下,讓免費遊戲賺到錢,遊戲人物皮膚確實是一個必須要走的路子。

    而且操作一個穿著背心短褲的大漢,和操作一個穿著背心熱褲露出細腰和大長腿的美女,那賞心悅目的程度肯定是截然不同的。

    皮膚自然也會更好賣一點。

    而修改的第二點,就是地圖。

    徐行把地圖的資源,從原作單一的神廟,拓展到了諸如雪山雨林峽谷之類的新場地,同時也將不同地圖的道路和路障都做出了區分。

    比如雨林地圖,道路上的元素可能更多的是藤蔓之類的纏繞物,而到了雪山與峽谷,就會變成雪堆和落石。

    不過,真正讓對面的徐毅趕到內心震撼的,並不是這裡面的遊戲玩法,也不是有趣的遊戲設定。

    而是這篇策劃方案實在是太完善了。

    要知道,很多遊戲策劃在寫方案的時候,大多都是只有一個框架,了不起的能多一些內容和細節,但更多的還是要依靠程序和美術去理解策劃腦海中的想法,然後進行同步。

    但是遊戲的最終成品效果,大多數時候可能都不是遊戲策劃腦子裡最初想的那個樣子。

    更不要說像徐行這樣,遊戲還沒開始製作,他就已經通篇寫好了整個遊戲的具體框架和內容,甚至還能落實到各種細節,同時又包攬了這款遊戲的盈利模式構思,大膽的選擇了不同於水果刺客的買斷制,直接轉向了免費制。

    連內購的各種人物皮膚設計都有了十分清晰的思路。

    這哪是什麼遊戲策劃啊?

    簡直就是又當爹又當媽,手下的人只要無腦執行上面的策劃流程就行了,壓根不用多動腦子。

    這就仿佛是,徐行在想好了這款遊戲的玩法後,腦子裡就自然浮現出了這款遊戲的成品應該是怎樣的,甚至在腦子裡模擬出了拿著手機玩遊戲的全部畫面和細節。

    然後通過這些真實的腦海畫面,再來寫的這份策劃方案。

    真是離譜他媽給離譜開門。


    要不是徐毅親眼所見,他都不敢相信這世上竟然真的有這種天才,而且還是他親侄子!

    且不說這款遊戲開發出來後能不能賺大錢,至少單說這一份策劃方案,拿到那些大廠裡面,甩出來就是保底幾百萬的項目資金。

    這還是因為這遊戲本身比較輕量級,所以錢給的多了也沒處花。

    否則幾千萬也不是問題啊。

    徐毅看著面前這份完善到奇葩的策劃方案,又看了看對面老老實實坐著的徐行,一時之間竟然不知該說什麼。

    他很清楚這份策劃的分量,但是你說它是自家侄子花了兩個月時間搗鼓出來的,徐毅就感覺哪裡都違和。

    可是事實擺在眼前,又容不得他質疑,因為不可能有人閒著沒事兒干,把這麼一份東西平白無故送給徐行,就為了讓他能在自家叔叔面前裝個逼?

    如果真有,徐毅不介意再多來幾次。

    冬冬冬。

    就在徐毅剛要繼續說話的時候,辦公室的門被敲響了。

    徐毅閉上嘴,示意徐行先處理。

    於是徐行朝外面喊道:「進來吧。」

    辦公室的門被打開,顏池醋從外面探進來一顆腦袋,怯生生的看向裡面的徐毅和徐行:「老、嗯咳徐、徐總,晚飯買來了,我給你們送進來?」

    「哦,拿進來吧。」

    得到同意的指令後,顏池醋便把兩份盒飯端了進來,小心翼翼的擺放到辦公桌的空餘位置上,然後就乖乖的退了出去,把門給輕輕帶上。

    「那咱們先吃飯?」徐行看向徐毅提議道。

    「嗯,邊吃邊聊吧。」徐毅不客氣的拿起快子,掀開盒飯後,就跟徐行一起吃起來。

    一邊吃,他一邊開始聊這款新遊戲的事情。

    「你怎麼想到要轉變收費模式的?」

    因為實在找不到這款遊戲在具體玩法和內容上的問題,徐毅只好把目光聚焦到這款遊戲的盈利模式上來。

    畢竟在他看來,水果刺客在國外走買斷制的路子是大獲全勝的,既然如此,為什麼新遊戲沒有走更穩妥的老路,而是選擇了免費加內購的模式?

    要知道,對於免費遊戲來說,內購付費率都是永遠的痛。

    一款免費手遊,如果刨除首沖優惠這種充值記錄,單純為了內容買單的玩家,大概只占據不到3。

    大多數情況下,白嫖玩家的數量能占到95以上。

    當然,這個只是比較早期的情況。

    後續隨著手遊市場的發展,以及對手遊玩家付費習慣的培養,在徐行的印象中,類似月卡之類的微氪黨才是占據大多數的情況。

    真正的零氪黨反而是少數。

    只不過類似水果刺客和秘境逃亡這類輕量級小遊戲,並不太適合推出月卡這種玩意,所以徐行也只能從皮膚這種內購商品入手。

    「主要原因很簡單。」徐行舉起一根手指,斟酌後說道,「我認為未來的手遊市場,免費遊戲應該是大趨勢。」

    徐毅挑了挑眉,沒想到徐行會給出這麼一個篤定的答桉:「理由呢?」

    「理由也很簡單,大概有三點。」徐行略一思考,便說道,「第一點,買斷制遊戲太容易盜版泛濫,哪怕是在遊戲版權保護比較完善的老美那邊,也



第152章 叔叔有點心動怎麼辦  
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