就是用鍵盤和鼠標。
但有了這個圓形觸控板之後就好說了,玩家只需要用大拇指在上面輕輕拖動,就可以配合左手的十字鍵完成一些特定操作,比如把建築放在某個非常精確的地方。
這個圓形觸摸板的靈敏度比搖杆要高得多,跟很多筆記本電腦的觸摸板類似,玩家只要稍微熟悉一下就能很快適應。這也讓這個手柄能夠完美地支持很多模擬類遊戲。
此外,手柄中還會搭載一個高精度陀螺儀,這個陀螺儀主要是為了在fps遊戲中提升射擊的精度。
在fps遊戲中,玩家可以通過右搖杆控制方向,如果此時仍然需要微調,而玩家又不想用右搖杆或者觸摸板的話,就可以直接傾斜手柄進行瞄準就像鐘鳴前世的玩家在《塞爾達傳說》裡那樣操作。
這對於很多喜歡在主機上玩fps遊戲的玩家來說是一個巨大的福音,當然,微光工作室友情建議,想玩fps遊戲最好還是購買整套gs1模擬器,能夠獲得最完美的射擊體驗。
除此之外,由於手柄中大量用了金屬製品,所以整個手柄的重量會明顯高於其他的手柄,讓玩家感覺拿在手裡比較有分量,這樣一來整個手柄的手感也會提升。
……
很快,鐘鳴總算是把手柄的設計方案給寫完了,直接發給林曉光。
林曉光看完之後第一反應是愣了一下:「這麼複雜???」
顯然鐘鳴寫的這一大堆東西完全超出了他的預期,之前林曉光還不理解為什麼鐘鳴要給他三個月的時間來做這款手柄,現在明白了,確實得要三個月啊!
這款手柄跟市面上任何的手柄都不同,這上面又是觸摸板又是陀螺儀的,光是堆料都夠林曉光受的了,更何況裡面還有一些特殊的設計,比如可以調節兩個扳機鍵的鍵程,這些都得改內部構造的。
「鍾老師,這個,有必要搞的這麼複雜嗎?對玩家的體驗確實提升了很多,但這副手柄的售價應該也要很貴的,極有可能……要賣到一千塊錢左右了。這個價格,在市面上是沒什麼競爭優勢的。」
林曉光倒不是覺得這些創新不好,創新當然是好的,任何對於玩家手感的提升肯定都是有價值的。可關鍵是手感的提升必然意味著價格的提升,一旦價格上去了,面向的玩家群體自然也就窄了。
鐘鳴回道:「沒關係,我們把手柄和gs1x主機進行捆綁售賣。反正都是有錢人才會買的,貴個幾百塊問題不大。」
「神特麼貴個幾百塊問題不大!」林曉光問道,「那,gs1s呢?」
「gs1s可以配一個最普通的手柄,能用就行。gs1s主要是走平價路線,而gs1x則是走高端路線。另外,手柄也單賣,具體賣多少錢看看成本再說吧,賣到1000塊也不是不可以。」
林曉光暫時沒回話,而是在快速地計算這兩台主機的價格。
目前的兩款主機設備,gs1s和gs1x,因為配置的區別很大,所以預定的售價差距也很大,前者是2499,後者是4199。
這裡面,林曉光是預留了手柄的價格的,預留了200塊錢。
也就是說,不帶手柄的機器,gs1s應該賣2299,而gs1x應該賣3999。
但是主機怎麼可能不帶手柄的?肯定是要帶的。
現在鐘鳴要把這台精英手柄跟gs1x捆綁售賣,那麼gs1x的售價將直接飆到了4999(加入新手柄的定價在1000左右的話),這個價格稍顯尷尬。
4999就算壓縮利潤,最多也就壓縮到4899,對於玩家來說,這個價格不是特別敏感,也沒什麼意義。如果是能從3100壓縮到2999的話,給玩家的感覺會比較直觀,但對於gs1x來說,顯然不可能把千位的數字再往下壓了。
也就是說,最後的定價極有可能是這樣的:
gs1s版主機(帶普通手柄):2499
gs1x版主機(帶精英手柄):4999
gs1版精英手柄:999
而目前市面上的主機售價,最便宜的基本上在2500~3000左右,最貴的在4500左右。也就是說gs1主機的最低配版本相對於目前市面上最便宜的主機,在售價上也不算有競爭力,而gs1主機的高配版本,比市面上最貴的主機還要貴。
當然,考慮到精英手柄的售價,gs1x的價格應該是4000,比市面上最貴的主機要便宜500塊錢,但……玩家們會不會這麼理智地考慮這個價格,要打一個問號。
玩家們很有可能看到「4999」這個數字就直接「打擾了」。
至於手柄就更貴了,目前市面上最貴的手柄基本上也就在500塊錢左右,這款精英手柄瘋狂堆料,直接把售價翻了個倍。
按照一般的思路,硬體商在進軍一個新領域的時候,一般都是先以低價站穩腳跟,然後再慢慢地上探價格,穩紮穩打地進軍高端領域。之前gs1模擬器就是這麼做的,但看現在主機和手柄這個情況,好像是要直接一步到位了?
x版比s版整整貴一倍,真的有玩家會買嗎?
林曉光心裡,也是非常不安。
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