列錯誤的推理得出了一個正確的結論。
裴總在考慮別的事情。
想給飛黃工作室增加一點難度,估計是不太可能了。
按照飛黃工作室現在這個模式,幾乎是無懈可擊的,當然,這也會讓恰飯難度直線上升。
所以,裴謙暫時就不管了。
除了繼續更新硬核評測的節目之外,裴謙也得關注一下《回頭是岸》的情況了。
這兩天《回頭是岸》的demo就能出來,裴謙打算先玩一玩,感受一下難度,然後把自己需要的武器給安排進去。
從現在開始每天受苦,才能保證《回頭是岸》正式發售的時候,勸退足夠多的玩家!
「哎,我太難了。」
裴謙不由得感慨,當老闆是真辛苦啊!
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