這豈不是一個驚天噩耗?
但是裴謙轉念一想,不對啊,龍宇遊戲推的是《彈痕2》,而自己作為《彈痕2》的設計師,是可以從這遊戲裡面拿到4%的獎金呢!
當然,這個4%是指天火工作室在這款遊戲中拿到的淨利潤的4%,但那也不少了!
裴謙剛開始開發《彈痕2》是奔著虧去的,主要是想試試水,如果能總結一下失敗經驗,那麼騰達這邊就可能用得上。
但在知道自己也有獎金分成之後,裴謙已經完全改變了想法。
這遊戲要是虧了,錢是天火工作室和龍宇集團出的,騰達也分不著虧損額度,可要是賺了,那就是實打實的獎金啊!
關鍵是作為《海上堡壘》的直接競品遊戲,說不定能減少《海上堡壘》的收入,還是挺香的。
「給我爆火!越火越好!」
「雖然賺了錢騰達這邊也有30%的分成,但我能承受!為了獎金,我願意再多費點腦細胞想想這錢應該怎麼花!」
裴謙瞬間忘記了之前的不愉快,點開《彈痕2》開始玩。
「閔靜超我可是把希望全都寄托在你身上了,你最好把這遊戲給我設計好一點,要是拿不到獎金,你就等著去受苦旅行vip班吧!」
……
與此同時,許多fps遊戲的玩家群里,《彈痕2》正式上線的消息也是不脛而走。
陳沙的粉絲群里,也有不少人在討論。
陳沙的網名是「折戟沉沙」,是一名fps遊戲非常資深的玩家,技術也很好,原本是《反恐計劃》圈子中的知名人物。
之前天火工作室開發《彈痕》的時候就曾經請他做為玩家群體的意見領袖來體驗遊戲,後來也通過林晚的牽線搭橋,為《海上堡壘》的宣傳和推廣立下了汗馬功勞。
當然,慢慢地他就不怎麼玩《反恐計劃》和《彈痕》,而是專注於《海上堡壘》了。
後邊隨著直播的興起,陳沙也簽約了狼牙直播,現在算是《海上堡壘》這個版塊數一數二的大主播了。
其實陳沙最開始也是考慮過兔尾直播的,但沒辦法,狼牙直播給他開了大合同,還是賺錢比較香。
他的粉絲群里基本上也都是一些fps遊戲的忠實玩家,每天除了一起打遊戲,就是在群里閒聊。
而且最近一段時間,大家的遊戲時間都明顯縮短了。
這主要是因為《海上堡壘》這款遊戲也確實有點老了,它畢竟是一款09年的遊戲,現在都13年了,雖說dlc和日常更新的內容也都不錯,也有一些新的史詩武器,但興趣下降這是無法避免你的事情。
但這兩天,群里的玩家們顯然找到了新的討論焦點。
因為陳沙作為天火工作室和騰達集團的老朋友,同樣作為fps遊戲的資深玩家,前段時間參加了這個新的fps項目的內部測試!
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