方向,有熱門的,也有冷門的。
但不管是熱門還是冷門,最後都成功了!
這特麼就離譜。
所以現在裴謙也差不多想清楚了,遊戲成功與否,可能跟自己的選擇並不會有很大的關係,還不如把它單純地看成是一個運氣問題,隨便搞搞得了。
之前裴謙給觴洋遊戲開會的時候,其實是保留了一個預案的。
當時大家一起盤算騰達目前還沒做過的遊戲類型,總結出來一些,像什麼格鬥遊戲、音游、沙盒遊戲之類的。
最後給觴洋遊戲選了競速類遊戲的《安全文明駕駛》,主要是因為騰達之前做的《孤獨的沙漠公路》其實不算競速類遊戲,這個方向還有一次失敗的機會。
而音游難虧錢、沙盒遊戲一旦火了風險太大,所以裴謙暫時都不太想去做。
最後,就把格鬥遊戲這個選項給保留了下來。
正好這次騰達遊戲部門先花了一些時間開發了《永墮輪迴》,這個周期剩下的時間不多了。
這點碎片時間,安排一個小眾的遊戲隨便做一下,不是挺好的麼?
當然,對於這款格鬥遊戲具體要怎麼做,裴謙還完全沒有頭緒,因為他壓根談不上是格鬥遊戲的玩家,連出招表都沒背過的那種。
但那又怎麼樣呢?反正裴謙玩得相對好一點的遊戲也就那樣……
先讓大家充分地頭腦風暴一下,然後再搗搗亂,應該就會誕生出一款非常奇葩的遊戲吧?