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吃雞之始於足下3、堅持還是妥協

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,以此類推,通過這些數字,能快速鎖定敵人的位置,信息清晰明了。

    「嗯,山上的有消yin器。」無咎也蹲在了和千里僅隔著一條小路的另一堵圍牆後,兩人像兩尊門神一樣,神情嚴肅地快速掃視。

    隊友們按著他們所說的方向望過去,果然見到了敵人的蹤影,其中一人剛把槍架起來,千里便馬上阻止,「別開槍,等他們先打一打。」

    「老陰逼啊。」那人說了一句,還是乖乖地收起了槍。

    「苟一苟,進前九,沒聽過嗎兄弟?」千里狡黠一笑。

    四人一人蹲一點,靜靜地等待著,那邊槍聲一陣緊接一陣,眼看其中一方就要全體陣亡了,路人隊友都快憋不住了,可兩人愣是無比冷靜,不知道的以為他們上廁所去了。

    說起來,全息遊戲雖然讓玩家的體驗有了質的飛躍,但有些地方反而不如傳統遊戲人性化,比如上廁所這個問題。這些年來全息遊戲有了不少改進,像吃雞裡面,有一個暫時離開功能,無需退出遊戲,本人離開後,角色會定在原地一動不動,只保持基本的呼吸狀態,別人還真未必判斷得出來這人在不在。


    終於,無咎托起了bu槍。

    「哎,等等。」千里忽然開口。

    所有人都屏住呼吸,等待下文。

    「他們怎麼好像有人把自己隊友幹掉了啊?」千里難以置信道。

    「啊?有嗎?」兩個隊友均一臉茫然,小心翼翼地探出半個腦袋,大概地瞅了瞅,沒瞅出個所以然。

    「你怎麼看出來的?」其中一人問道。

    「很明顯啊,剛擊殺和被擊殺的兩人id模式是一樣的。」千里說,「臥槽,這是什麼魚塘局,我這號有這麼低分嗎?」

    每當有人擊殺與被擊殺,所有角色右上方都會浮空著顯現半透明的系統消息,說明誰用什麼武器、什麼方式擊殺了誰。

    千里小號很多,分數參差不齊,賬號的分數越高,匹配到的對手也會相應地越厲害,能出現誤殺隊友這種神奇的操作……千里覺得有必要反省一下自己了。測試廣告2



  
  網遊之千里之行    當遊戲接通現實  我真的不想噴人啊  種菜骷髏的異域開荒  簽到從自己死後開始  因為怕輸就全點攻擊力了  

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